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第三十章官贼一战,神将巅峰之战

  第三十章官贼一战,神将巅峰之战 (第2/2页)
  
  效果4:当自身统帅兵力不足五万时,麾下兵力少于敌军五倍时,麾下全军受到的负面压制效果减少三分之一,麾下兵力少于敌军十倍时,麾下全军受到的负面压制效果减少二分之一”
  
  不愧是兵势的开创者,果然拥有了兵势技能,这个个兵势技能是妥妥的统帅技能,最高能给项少羽带来高达7点的统帅增幅。
  
  还有1点的除自身外全体将领都武力增幅,。
  
  并且还有着全军免疫一半负面压制的惊人效果!
  
  可以说,这个统帅技能,一般神级统帅都不一定有项少羽这个兵势技能强。
  
  唯一的缺点就是要自己统兵不足五万,这个简单,最难的是,敌军要达到五十万。
  
  按正常道理,一比十的战役,只要对手之将不是猪,都能碾压而胜。
  
  就算项少羽发动了这个技能全部都是效果,扭转乾坤,获得胜利的几率还是非常低的。
  
  “项少羽兵势技能效果1发动,武力+6,项少羽当前武力提升至121”
  
  “噗嗤。”
  
  直到项少羽手中的破阵霸王枪划破了叶天行的脸,流出了丝丝鲜血,而叶天行好像失去了理智一般,战意开始燃起,战气疯涌,原本白色的战气瞬间变为血红之色!
  
  “滴,叶天行战狂技能发动
  
  战狂:战之无畏,狂武天下,由技能战斗,战意技能先后进阶而成,不同人觉醒技能效果不同
  
  效果1:此技能发动后,自身武力+3
  
  效果2:战之无畏,心怀战魂时,自身武力+2,最多可发动两次
  
  效果3:受伤时,自身武力+1,轻伤时,自身武力额外+1,重伤时,自身武力再次额外+1
  
  效果4:单挑时,压制对手1~5点,当陷入本能战斗时,压制效果失效
  
  (注:叶天行每获得战狂技能的1点武力增幅,自身智力就会-5,直到失去理智,变为本能战斗,且自身伤势不会太过影响自身实力)”
  
  叶天行这个战狂,武力增幅达10点,三个技能加起来,武力增幅足足达到了33点!
  
  不过叶天行要完全触发这个技能太容易,毕竟受伤和轻伤容易,重伤可是会要老命的。
  
  重伤不走,就是死战,九死一生啊!
  
  “滴,叶天行战狂技能效果1,3发动,武力+3,因自身受伤,武力+1,由于获得战狂5点武力增幅,智力-25,叶天行当前武力提升至119,基础智力55,当前下降至30”
  
  叶天行也是绝了,战狂技能全部发动后,叶天行的武力也正好降到0了。
  
  到时候,0点武力的叶天行,不疯不痴就是狂了!
  
  “死!”叶天行低吼一声,手中的刀一转原本防御的情况,自己转守为攻,而且是疯狂的攻势!
  
  “这才对!来好好的战一场吧!”项少羽长啸一声。
  
  “叶天行天行技能效果2发动,武力+4,叶天行当前武力提升至124”
  
  “滴,项少羽神枪技能发动……”
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